Diseño gráfico de productos editoriales multimedia

256,00 

Módulo: 2 \\ 1
Horas: 40

Objetivo: Dotar al alumno sobre el Diseño gráfico de productos editoriales multimedia.

1 fundamentos creativos del diseño gráfico - 1.1 principios de asociación psicológica - 1.2 principios de composición - 1.3 el contraste de tono y de escala - 1.4 bases de la síntesis visual - 1.5 la imagen como elemento de comunicación - 1.6 teoría del color - 1.7 el color. simbolismo asociado a los colores - 1.8 actividades: fundamentos creativos del diseño gráfico - 2 proceso de diseño de productos editoriales multimedia - 2.1 productos editoriales multimedia - 2.2 especificaciones sobre los productos multimedia editoriales - 2.3 la gestión del proyecto editorial multimedia - 2.4 innovación y conceptos concretos - 2.5 el trabajo en equipo - 2.6 fases del proyecto - 2.7 derecho de autor del proyecto editorial multimedia - 2.8 bocetos de productos editoriales multimedia - 2.9 presentación de los rasgos generales específicos del producto - 2.10 la navegación en productos editoriales multimedia - 2.11 estándares de calidad - 2.12 accesibilidad - 2.13 normativa de seguridad, salud y protección ambiental - 2.14 actividades: proceso de diseño de productos editoriales multimedia - 3 diseño gráfico de pantallas - 3.1 espacios gráficos de las pantallas - 3.2 fases del diseño - 3.3 creación de elementos gráficos y texturales - 3.4 utilización del color en el diseño - 3.5 la tipografía - 3.6 aplicación del diseño en el desarrollo de pantallas - 3.7 actividades: diseño gráfico de pantallas - 4 uso de herramientas informáticas de diseño gráfico multimedia - 4.1 software más habitual - 4.2 aplicaciones de software libre - 4.3 uso de herramientas informáticas para la edición de tipografías - 4.4 aplicaciones para el diseño y creación de imágenes - 4.5 aplicaciones de tratamiento de fotografía digital - 4.6 trabajar con escáner - 4.7 utilización de cámaras digitales - 4.8 software de dibujo vectorial - 4.9 aplicaciones de retoque de imágenes y efectos 2d y 3d - 4.10 software de maquetación - 4.11 realidad virtual - 4.12 actividades: uso de herramientas informáticas de diseño gráfico multimedia - 4.13 cuestionario: cuestionario final -