Desarrollo de prototipos de productos editoriales multimedia

128,00 

Módulo: 3 \\ 1
Horas: 20

Objetivo: Dotar al alumno sobre el Desarrollo de prototipos de productos editoriales multimedia en lo referente a la Implementación y publicación de productos editoriales multimedia.

1 Valoración de la complejidad del prototipo
1.1 Análisis de los aspectos relevantes
1.2 Selección de elementos que conforman el prototipo
1.3 Presentación plenamente funcional de un fragmento
1.4 Determinación de las herramientas necesarias
1.5 Tipos de herramientas para el desarrollo de sistemas
1.6 Actividades: valoración de la complejidad del prototipo

2 Herramientas de autor
2.1 Definición de herramientas de autor
2.2 Clasificación de las herramientas de autor
2.3 Utilización de diferentes herramientas de autor existentes
2.4 Actividades: herramientas de autor

3 Lenguaje de marcado, de presentación y de guiones
3.1 Definición de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones
3.2 Tipos de lenguajes
3.3 Utilización de diferentes herramientas de marcado
3.4 Actividades: lenguaje de marcado, de presentación y de guiones

4 Elaboración del prototipo
4.1 Análisis del diseño previo
4.2 Montaje del prototipo
4.3 Montaje de los elementos multimedia en un prototipo
4.4 Modificaciones de los prototipos
4.5 Actividades: elaboración del prototipo

5 Uso y manejo de herramientas informáticas
5.1 Herramientas de animación web
5.2 Desarrollo e implementación de sitios dinámicos
5.3 Actividades: uso y manejo de herramientas informáticas

6 Prototipo para páginas web y para dispositivos móviles
6.1 Ensamblado de widgets de colecciones y repositorios
6.2 Wireframes
6.3 Actividades: prototipo para páginas web y para dispositivos móviles
6.4 Cuestionario: cuestionario final